道尊是道士职业的高阶升级路子,不一样于平平无奇道士的打底的玩法,这一职业路子有猛到炸的综合性适合能力,游戏中有很多副本玩法,每个副本的怪物机制、过关难度、打法节奏各不一个样,而道尊能够贼机灵适合各类副本场景,把控专属打法节奏,凭借全能的职业特性,成为全副本通用的最中心职业,适合性远超一截战士和法师。
道尊的玩法体系成型于版本升级更新,在打底的道士能奶能召唤、放风筝耗血的特性打底的上,强化了输出、混子位、控场能力,不再是简简单单的混子位职业,兼具输出、续航、控场、抗伤多重能力。早期副本玩法就一种,职业差距体现不一眼看穿,随着各类高阶副本陆续上线,不一样副本的机制差异贼老大,就一种输出、就一种坦度的职业短板暴露无遗,而道尊的全能特性没毛病适合所有副本场景。
低难度练级副本中,道尊可以依靠召唤神兽抗伤、施毒术一直有耗血,单人不费劲过关,不用依赖队友,刷图效率稳得很,发育自由度高到离谱;中等难度装备副本中,道尊可以兼顾混子位和输出,为队友减防、回血、控怪,配一起法师群刷、战士贴脸打输出,团队过关效率大幅提升;高阶终极副本中,怪物伤害高、机制绕得很、过关难度贼老大,道尊的续航和拉扯优势干干净净凸显,放风筝风筝消耗、一直有回血续航、卡位牵制BOSS,为团队创造输出空间,是高阶副本过关的最中心保障。
很多玩家低估了道士高阶路子的硬实力,觉得战士贴脸打一眨眼炸场强、法师群刷效率高,道士玩法平庸,其实是高阶副本比拼的不是就一种一眨眼炸场和刷怪速度,而是稳得很性和容错率。道尊凭借全能的适合性,能够根据不一样副本的机制调整打法,贼机灵切换输出、混子位、拉扯模式,掌控全场节奏,适合所有副本玩法场景。