魔龙射手是185版本魔龙地图的专属放风筝精英怪,盘踞在魔龙低层、祭坛、血域等最中心区域,是玩家开荒高级地图的主要挡路的。这种怪物攻速快、射程远、伤害准得很,还会走位拉扯,不一样于平平无奇小怪的无脑攻击,实战难度远超一截同等级怪物。很多玩家第一次开荒魔龙地图,都栽在这种放风筝怪物手里,看着像不起眼的精英怪,却能准得很克制各类职业的开荒节奏,成为玩家升级高级玩法的第一道门槛。
合一起职业弱势变迁来看,魔龙射手的存在,进一步放大了法师职业的短板。战士血量厚、防御高,被放风筝攻击命中后损耗不大,硬抗伤害就能贴身输出;道士有召唤神兽抗伤,自个儿放风筝输出,不怕怪物拉扯;唯独法师身板脆弱、血量偏低,被魔龙射手放风筝一直有消耗,护盾极易破碎,老多回丝血栽了。尤其是法师群刷地图时,好些个魔龙射手一起输出,一眨眼就能打破魔法盾,哪怕装备成型,也贼难一直有站稳输出,这也是后期法师开荒魔龙地图效率远不如战士、道士的最中心原因。
从开荒技巧和走位玩法来讲,扛得住魔龙射手得要专属的拉扯技巧,不能无脑硬刚。老油条玩家开荒魔龙地图,都会采用风筝流打法,绕挡路的躲着点放风筝攻击,逐个拉扯怪物自个儿击杀,避免被好些只怪物集火。战士用起来走位卡位,近身之后开启强攻,嗖嗖快收割;道士放毒之后召唤神兽抗伤,放风筝一直有消耗;法师则得要准得很把控火墙覆盖面,铺火之后嗖嗖快拉扯,用起来冰咆哮慢下来怪物,规避放风筝伤害。玩得溜掌握走位技巧,才能突破这层开荒挡路的,解开魔龙地图的高级资源。
当年185版本刚更新魔龙地图时,数不清玩家组队开荒,顶大的的难点就是遍地的魔龙射手。高层BOSS可以靠团队配合搞定,密密麻麻的放风筝小怪却躲不开,很多队伍开荒一大半,全员被射手消耗至丝血,只能无奈回城。那时候玩家慢慢摸索出组队分工玩法,战士前排卡位抗怪,法师后排铺火清场,道士一直有施毒回血,三职业心有灵犀配合,才能稳稳清掉地图。这种靠配合突破难关的玩法,挤满了复古乐子,也是新版本本最深刻的开荒回忆。