战神逆火甲是复古版本中战士职业的专属中级战甲,专为贴脸打职业量身打造,防御属性扎眼得很、抗性优越,是战士玩家中间阶段发育的最中心防具。这件战甲最早随中间阶段地图更新上线,对比平平无奇战士战甲,多出来来的增加火系、毒系抗性,刚好适合游戏里大部分怪物和职业的伤害类型,不管是刷图抗伤还是PK防御,都有着远超一截平平无奇装备的实战效果,是当年老油条战士玩家的标配防具。
我玩战士这么多年,最清楚战甲对于贴脸打职业的要命的得很性,战士主打贴脸打硬刚,全程贴身输出,防具的防御属性直来直去决定续航能力和容错率。前期穿戴平平无奇战甲,防御薄弱,刷高级地图的时候,被小怪围着打很好搞丝血,得要老多回喝药回血,耗材量大、发育成本高。自从换上战神逆火甲之后,整体防御档次直来直去提升,抗伤能力大幅变猛了,刷怪的时候不用每时每刻紧盯血量,大大提升了刷图效率,哪怕挂机刷怪,也不好搞被怪物击杀。
这件战甲的优势在法师对比下更一眼看穿,也让我更清楚各职业的发育痛点。法师职业顶大的的短板就是防御和血量太低了,哪怕等级成型、技能拉满,自个儿的身板依旧薄弱,就算穿戴高级法神战甲,也扛不住堆一堆怪物的一直有输出,全自动挂机刷高级地图的死亡率高到离谱。所以高端法师玩家从来不会无脑挂机,全部选择手动放技能刷怪,靠准得很走位规避伤害,顶大的化提升刷怪效率,变少伤亡概率。
在群体PK对战当中,战神逆火甲的价值更是发挥得淋漓尽致。组队打场景里,敌方法师会没完没了铺火墙一直有灼烧,道士一直有放红绿毒减防掉血,平平无奇战甲抗性不够,很好搞被一直有消耗血量,续航压力贼老大。而战神逆火甲自带专属抗性,能真管用减免火系、毒系一直有伤害,让战士在组队打中稳当当站住脚跟,一直有贴身输出敌方后排法师、道士。很多战士玩家PK打不过对手,不是手法和等级的问题,而是防具属性跟不上,抗性缺失导致一直有续航不够。
游戏发育从来不是就一种堆攻击属性,攻防均衡才是王道。战士玩家中间阶段先搞这个凑齐战神逆火甲,稳住防御短板,再配一起输出首饰提升伤害,就能实现攻防兼备的没毛病战力。相比于瞎追求高级输出装备,先搞这个补齐防御短板,能让战士的发育之路更顺畅。每个职业的强弱都取决于装备配一起和短板弥补,摸清自个儿职业缺陷,对着来优化装备,才能在刷图、PK中占据优势,这也是老鸟多年总结的实战心得。